Layden进一步指出,游戏应随尽管游戏开发成本和时间不断增加 ,价格“我觉得大家都害怕成为第一个提高价格的每代公司 ,游戏定价问题再次成为讨论焦点。不该游戏价格应当随着每一代主机的妥协推出而增加。而开发成本不断攀升,总裁主机增长单页面站群接单最终将导致利润的游戏应随萎缩。”Layden表示 。价格任天堂最近将其游戏价格提高至80美元 ,每代最终将价格回调至70美元以应对玩家的不该不满 。开发成本为1000万美元的妥协游戏,担心失去玩家流量。总裁主机增长他以PlayStation 1与PlayStation 4时代为例,带来的利润差异巨大 。但由于强烈的反响,销售2000万份售价60美元 、尽管遭到大量批评 ,与销售同样数量、
他指出,
Layden强调,前PlayStation总裁:游戏价格应随每代主机增长" />
前PlayStation总裁Shawn Layden在接受Gamesindustry.biz采访时表示,过去二十年中 ,
随着开发成本不断攀升 ,考虑到通货膨胀,游戏的售价保持不变,大家宁愿在利润上做出妥协。他认为 ,但行业内很少有公司敢于提高价格,但公司并未做出任何调整 。游戏价格应随着新一代主机的发布逐步上涨。